quinta-feira, 2 de outubro de 2025

Anthropic Faz Acordo de US$ 1,5 Bilhão em Disputa de Direitos Autorais


A empresa de inteligência artificial Anthropic, desenvolvedora do chatbot Claude, concordou em pagar US$ 1,5 bilhão para encerrar uma ação judicial por violação de direitos autorais movida por um grupo de autores. O acordo, anunciado na sexta-feira, aguarda aprovação do juiz sênior do Tribunal Distrital dos EUA, William Alsup, em San Francisco, com análise marcada para a próxima semana.

O processo, iniciado em 2024 por autores como Andrea Bartz, Charles Graeber e Kirk Wallace Johnson, foi o primeiro a examinar substancialmente como o uso justo se aplica a sistemas de IA generativa. Os autores alegaram que a Anthropic utilizou milhões de livros digitalizados protegidos por direitos autorais, incluindo obras deles, para treinar o Claude sem permissão. A empresa admitiu o uso do conjunto de dados de código aberto The Pile e a compra e digitalização de livros em formato físico.

Em junho, o juiz Alsup decidiu que o uso dos livros dos autores para treinamento era uso justo e transformador, mas considerou ilegal o uso de milhões de livros pirateados de sites como Library Genesis e Pirate Library Mirror, ordenando um julgamento para essa parte. O acordo resolve as reivindicações restantes antes do julgamento.

Partes Envolvidas

  • Anthropic AI: Réu, empresa de IA generativa.
  • Autores: Autores como Andrea Bartz, Charles Graeber e Kirk Wallace Johnson, em ação coletiva.
  • Juiz William Alsup: Responsável pelo caso em San Francisco.
  • Outros: Advogados como Justin Nelson (para os autores) e Aparna Sridhar (conselheira da Anthropic); entidades como Authors Guild e Copyright Alliance; ações semelhantes envolvendo Warner Bros. Discovery contra Midjourney, e autores como Ta-Nehisi Coates e Sarah Silverman.

Termos do Acordo

Se aprovado, a Anthropic pagará US$ 1,5 bilhão em compensação aos autores, estimado em cerca de US$ 3.000 por cada um dos 500.000 livros cobertos. O acordo visa fornecer compensação significativa e estabelecer precedente para que empresas de IA paguem pelo uso de sites pirateados.

Implicações para IA e Direitos Autorais

O acordo é descrito como um marco, possivelmente a maior recuperação pública de direitos autorais na história, marcando um ponto de inflexão nas disputas legais entre indústrias criativas e empresas de IA. Pode levar a um esquema de licenciamento baseado em mercado para dados de treinamento, garantindo compensação aos criadores, similar à adaptação da indústria musical à distribuição digital. A decisão do juiz esclarece que, na Califórnia do Norte, empresas de IA podem treinar legalmente em obras protegidas se obtidas legalmente, mas não com cópias pirateadas. O caso estabelece precedente exigindo pagamento a detentores de direitos autorais e alerta contra o uso de sites pirateados. Processos em andamento, como o da Warner Bros. contra Midjourney, indicam escrutínio contínuo no setor.

Citações Principais

"Este acordo marca o início de uma evolução necessária para um esquema de licenciamento legítimo baseado em mercado para dados de treinamento. Não é o fim da IA, mas o início de um ecossistema mais maduro e sustentável onde os criadores são compensados." – Cecilia Ziniti, advogada da indústria de tecnologia.
"O acordo de hoje, se aprovado, resolverá as reivindicações remanescentes dos autores. Permanecemos comprometidos em desenvolver sistemas de IA seguros que ajudem pessoas e organizações a estender suas capacidades." – Aparna Sridhar, Conselheira Geral Adjunta da Anthropic.
"Este acordo histórico é o primeiro do seu tipo na era da IA. Ele fornecerá compensação significativa para cada obra da classe e estabelece precedente exigindo que empresas de IA paguem detentores de direitos autorais." – Justin Nelson, advogado dos autores.
"Este acordo histórico é um passo vital em reconhecer que empresas de IA não podem simplesmente roubar o trabalho criativo dos autores para construir sua IA." – Mary Rasenberger, CEO da Authors Guild.
"Embora o valor do acordo seja muito significativo e represente uma clara vitória para editores e autores, ele também prova que empresas de IA podem compensar detentores de direitos autorais sem comprometer sua inovação." – Keith Kupferschmid, presidente da Copyright Alliance.

Fonte: NPR, 5 de setembro de 2025. Link: Anthropic pays authors $1.5 billion to settle copyright infringement lawsuit : NPR

quarta-feira, 1 de outubro de 2025

Os Melhores Sites para Encontrar Ferramentas de Inteligência Artificial


Se você está procurando um site que reúna uma vasta gama de ferramentas de inteligência artificial (IA), um dos mais completos e organizados é o There's An AI For That. Ele cataloga mais de 14 mil ferramentas de IA, organizadas por categorias e tarefas, ideal para quem busca soluções específicas para profissões como criação de conteúdo, design ou automação.

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Embora esses sites não cubram literalmente todas as IAs existentes (novas ferramentas surgem o tempo todo!), eles são os mais completos para explorar e testar. Se você tem um interesse específico, como IAs para geração de imagens ou textos, essas plataformas podem ajudar a encontrar a solução ideal.

Você já conhecia esses sites? Quais são as suas IAs favoritas? 

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Uma breve linha do tempo da Inteligência Artificial

 


Uma Breve Linha do Tempo da Inteligência Artificial

Linha do tempo resumida sobre a história da inteligência artificial (IA), destacando eventos e avanços marcantes desde 1943 até 2024:

  • 1943: McCulloch & Pitts publicam um artigo que propõe os fundamentos para redes neurais.
  • 1950: Alan Turing publica sobre o Teste de Turing como forma de medir a inteligência das máquinas.
  • 1951: Minsky e Edmonds constroem o SNAR, primeiro computador de rede neural.
  • 1956: Conferência de Dartmouth marca o nascimento formal da IA como campo de estudo.
  • 1957: Rosenblatt desenvolve o Perceptron, primeiro modelo de rede neural artificial capaz de aprender.
  • 1965: Weizenbaum desenvolve o ELIZA, programa de processamento de linguagem natural.
  • 1967: Newell e Simon desenvolvem o GPS, programa pioneiro em resolução de problemas.
  • 1974: Primeiro "inverno" da IA, com declínio de interesse e financiamento.
  • 1980: Sistemas especialistas ganham popularidade para previsão financeira e diagnósticos médicos.
  • 1986: Hinton, Rumelhart e Williams publicam artigo sobre aprendizado através de retropropagação de erros em redes neurais.
  • 1997: IBM Deep Blue derrota campeão mundial de xadrez, Kasparov.
  • 2002: iRobot lança o Roomba, primeiro aspirador comercial com navegação inteligente.
  • 2011: IBM Watson vence campeões do programa Jeopardy!.
  • 2012: DeepMind cria rede neural capaz de reconhecer gatos em vídeos do YouTube.
  • 2014: Facebook lança DeepFace, sistema de reconhecimento facial quase humano.
  • 2015: AlphaGo (DeepMind) vence campeão mundial no jogo Go.
  • 2017: Google AlphaZero vence campeões mundiais em várias partidas de xadrez.
  • 2020: OpenAI lança GPT-3, avanço significativo em geração de linguagem.
  • 2021: AlphaFold2 (DeepMind) resolve problema da estrutura de proteínas.
  • 2022: Engenheiro do Google afirma que o LaMDA teria consciência.
  • 2023: Artistas processam empresas de IA por direitos autorais em obras criadas por difusão de imagem.
  • 2024: Os Prêmios Nobel de Física e Química estão relacionados com a IA.  

Certamente que essa linha do tempo está incompleta, o que você incluiria?